GeoIP 与 GeoSite 数据库
内置全球 IP 与域名归属数据库,自动识别国内常见应用与海外服务,自动保持直连或加速。
ClashVerge 深度结合 Mihomo 开源内核,在保持极低系统资源占用(CPU 与内存利用率极低)的同时,全面拥抱新一代传输协议与加密算法。
传统系统代理仅能接管遵循系统代理设置的浏览器,而 TUN 模式通过在系统底层创建虚拟网络接口(TUN/Wintun),接管设备的所有 TCP 与 UDP 流量。
ClashVerge 支持丰富的规则类型与策略组逻辑,让您的每一条网络请求都走向最合理的路线。
内置全球 IP 与域名归属数据库,自动识别国内常见应用与海外服务,自动保持直连或加速。
可精准指定具体应用或游戏的进程名称走特定代理节点或策略组,实现应用维度的独立分流。
后台自动对策略组内的节点进行真实握手测速,始终将流量导向延迟最低、状态最佳的节点。
当首选节点发生故障或不可用时,系统秒级自动切换到备用节点,保障网络连接永不断线。
支持按轮询或源 IP 散列算法在多个节点间分担流量,提升整体并发吞吐。
支持使用 Script 或 Merge 规则覆写订阅配置,无需修改远程订阅即可保留自己的专属规则。
看看为什么越来越多的技术极客与日常用户选择切换到 ClashVerge:
| 功能维度 | ClashVerge (推荐) | 传统原版 Clash (停更) | 普通单协议客户端 |
|---|---|---|---|
| 核心内核支持 | Mihomo / Meta (持续活跃更新) | Clash Premium / 停更内核 | 单一专有核心 |
| 前沿协议 (Hy2/Vless) | 原生全协议支持 | 不支持新协议 | 仅支持单一协议 |
| TUN 虚拟网卡模式 | 一键开启,内置 Wintun 极速驱动 | 需手动配置 Service 模式 | 无 TUN 虚拟网卡支持 |
| 界面框架与内存占用 | Tauri 现代架构,内存约 30-50MB | Electron 架构,内存占用 200MB+ | 简陋界面或命令行 |
| 跨平台一致性 | Windows / macOS / Linux 深度统一 | 各平台 UI 割裂 | 通常仅支持单系统 |
| 配置与扩展能力 | 支持 Script/Merge 覆写与扩展配置 | 基础 YAML 配置 | 不支持规则编排 |